类似情况在中国曾经发生过一次,2003 年,任天堂在中国的合资公司神游科技推出的 Nintendo 64 中国版——“iQue 神游机” 在中国发售,但之后的情况并没有很乐观。著名游戏媒体人大狗的一篇文章 《神游中国》进一步说明了,游戏送审的过程在当时有多痛苦:

神游原计划每月推出一款中文游戏,但很快发现,这是一个不可能完成的任务。 原因之一是审批时间过长。游戏完成后,送审的周期一般为三个月,若有修改意见,再次送审仍需等待一两个月。“更让人不可思议的是,相关部门的工作人员平时主要从事音像制品的审核,对于游戏软件则基本处于无知阶段,厂商需要花费大量的时间与精力做 ‘培训’。”

至于现在,Nintendo Switch 是一个不错的机会,腾讯引进后,玩家购买游戏更方便,还有官方提供的售后服务。然而发售这么长时间,打开 eShop 只能看到一款游戏,确实让人心寒。